La técnica que conocemos como gamificación o ludificación se basa en ofrecer un camino distinto hacia el aprendizaje a partir de momentos divertidos y experiencias retadoras que despierten el espíritu competitivo de la persona.
Existen varios tipos de gamificación: gamificación educativa, gamificación empresarial, gamificación en marketing y redes sociales, la aplicada al ámbito de la salud y el bienestar… Sin embargo, su utilidad va más allá.
En la actualidad, son muchas las empresas que hablan sobre marketing y gamificación como el camino correcto para fidelizar clientes, potenciar el conocimiento de marca y generar interacción en el mundo digital. Por eso, cada vez más, muchas marcas utilizan la gamificación en su plan de marketing.
Veamos pues algunos tipos de gamificación y para que se usan:
Tipos de gamificación: educativa
¿Aprender matemáticas jugando? ¡Por supuesto que sí! En un entorno educativo, la ludificación tiene como objetivo mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje a través de dinámicas propias del juego. Interiorizar los contenidos e incrementar la participación de los alumnos es posible gracias a la gamificación educativa que, utilizando sistemas de recompensas, la acumulación de puntos, las clasificaciones, las misiones y los retos, potencia la motivación de los estudiantes por aprender más y mejor.
A continuación puedes ver un ejemplo de quiz con preguntas matemáticas. El estudiante tiene que resolver cada pregunta antes de que se acabe el tiempo, cosa que hace más interesante el ejercicio.
Gamificación primaria
Dentro de la ludificación educativa, encontramos la gamificación en educación primaria. Sin duda, se trata de un gran aliado a la hora de formar a los estudiantes en esta etapa. Y es que, cuando se adquieren constantemente conocimientos de una forma divertida, logramos que los alumnos estén predispuestos a absorber más conocimientos. ¡Perfecto para que ningún estudiante se aburra en clase!
Ahora bien, probablemente te preguntes si gamificar solo sirve para educar. La buena noticia, tanto para los docentes como para los padres, es que los juegos en contextos académicos permiten cambiar las conductas de los más pequeños dentro del aula, cuestión que también se traslada al comportamiento en casa.
Los juegos de preguntas y respuestas, las mecánicas tipo Trivial, las plataformas digitales que fomentan la lectura y las aplicaciones con preguntas tipo test son solo algunos ejemplos de herramientas de gamificación que se pueden desarrollar en el aula de clases.
Imagina que tienes una academia de inglés y, al recibir una petición de nuevo estudiante, quieres hacerle un test de nivel. ¿Qué te parecería tener una herramienta digital que te permitiera enviar el test por email o mensaje? Además podrías mostrarle al momento si sus respuestas son correctas y, al final, comunicarle el resultado obtenido con un descuento en la matricula. ¡Aquí tienes una DEMO de trivia de conocimientos para probar estas funcionalidades y mucho más!
Gamificación secundaria
¿Te imaginas que en tus clases de ciencias naturales te hubieses convertido en un doctor que salvaba la vida de las personas con la ayuda de tus compañeros médicos? ¿Y si el objetivo final hubiese sido convertirse en el director de un hospital virtual? Estamos seguros de que tu motivación no hubiese sido la misma que estudiando únicamente con un libro en mano.
Esto es lo que logra la gamificación en la educación secundaria: alumnos que asumen retos y tratan de superarlos con la guía de un profesor que entiende sus inquietudes y motivaciones. Sin duda, el juego aplicado a la educación en el instituto, fomenta el aprendizaje activo y consigue que el estudiante muestre interés por aquellas asignaturas que, a priori, son consideradas muy complejas o difíciles.
Otro de los beneficios del juego en ámbitos educativos es que los alumnos trabajan en su inteligencia emocional y aprenden a trabajar en equipo.
Tipos de gamificación: empresarial
¿Cuántas veces durante tu vida profesional has tenido que asistir a formaciones interminables y poco dinámicas? ¡Seguramente muchas! Las empresas lo tienen cada vez más claro: la gamificación empresarial aumenta el espíritu competitivo de los empleados, fortalece su compromiso con la organización, mejora la productividad, fomenta la creatividad y ayuda a que los trabajadores desarrollen habilidades concretas.
Se trata de aplicar dinámicas y mecánicas derivadas del juego en un contexto laboral. Un claro ejemplo lo tenemos en los equipos comerciales, en donde la gamificación juega un papel fundamental a la hora de perseguir objetivos de ventas a través de empleados motivados, capacitados y bien recompensados.
Pero la aplicación de gamificación a nivel empresarial no se queda aquí. También podemos utilizar dinámicas digitales para, por ejemplo, recomendar productos a los clientes. Si quieres aprovechar una fecha destacada para aumentar la venta de tus productos, puedes lanzar un recomendador para que los usuarios sepan que producto es más adecuado a sus gustos y preferencias. Aquí tienes un ejemplo de recomendador de libros.
Tipos de gamificación: en marketing
La gamificación en marketing abarca mucho más que tests de conocimientos. En marketing la creatividad es una baza muy importante para conseguir los objetivos establecidos y, por ejemplo, los juegos interactivos pueden ayudar a lograrlos.
Con Easypromos puedes crear varios tipos de juegos y soluciones que te permitirán conseguir notoriedad de marca, captación de leads, distribuir descuentos, entretener o hasta educar. Crea un puzzle con la imagen de tu nueva campaña, o una sopa de letras con los nombres de tus tiendas, o un juego de memoria con imágenes de tus productos.
Otros sectores en los que podemos aplicar la gamificación
Como hemos visto, la gamificación tiene múltiples aplicaciones. Comúnmente, el sector educativo y el empresarial son los que más aprovechan las ventajas de aplicar estas técnicas en sus entornos, pero hay muchas más posibilidades:
- En el ámbito de la salud y el bienestar, ya se empiezan a implementar técnicas de ludificación que ayuden a inculcar en los ciudadanos buenos hábitos para la prevención de ciertas enfermedades.
- En el ámbito e-commerce cada vez vemos más juegos y retos que los usuarios deben superar para obtener descuentos.
- En lo social, también es posible aplicar el juego. ONGs dedicadas a la protección del medioambiente han utilizado dinámicas de gamificación para transmitir el amor por la tierra y enseñar a los individuos, desde un enfoque 100% colaborativo, a reciclar y a respetar el planeta.
En definitiva, la gamificación se puede usar en cualquier ámbito, sector, empresa… y de muchas formas diferentes.
Ahora que hemos visto los tipos de gamificación, ¿estás listo para sumarte a esta revolución? Potencia tu creatividad, alcanza tus objetivos y diviértete mientras logras mejores resultados. Sea cual sea tu sector, siempre tendrás oportunidad de adaptar las técnicas de ludificación a tus necesidades. Contacta con nosotros para más información.